En este nuevo episodio de Game Press, Sabrina Carré entrevistó a Sandro Wainmaier, programador y game designer quien desarrolló juegos como Luz mala y Verano del 97´.
Sandro contó las razones por las cuales decidió utilizar leyendas argentinas como la luz mala y el familiar para incluir en sus videojuegos. Además opinó acerca del desarrollo de juegos con temáticas políticas y sociales.
Él forma parte de Rio Negro Game Dev, una comunidad dedicada al desarrollo de videojuegos donde se realizan eventos para poder compartir ideas, proyectos y apoyarse mutuamente entre los desarrolladores de la región.
Escucha la entrevista completa acá abajo:
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